日本主机游戏厂商财报汇总:卡普空净利润环比
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  公司Q3营收337亿2900万日元(同比增加17.6%),营业利润到达50亿100万日元(同比增加191.5%)。全部收益大年夜幅增加,主机游戏新作和旧作再贩状况优胜。

  NS平台的《怪物猎人XX》销量动摇增加的同时,《终究街霸2》的放出又惹起了新一波高潮。《漫威VS卡普空:有限》也曾经卖出了90万份,《怪物猎人XX》和《生化危机7》这些旧作的再贩也为收益的添加做出了很多贡献。其余,《怪物猎人:边疆Z》为了纪念网游宣布10周年停止了大年夜幅更新,得益于其根深蒂固的人气和手游版《怪物猎人:探险》的人气,使他们对营收的添加做出了贡献。

  荣耀特库摩本季度营收到达149亿1600万日元(同比增加10.0%),营业利润到达28亿5000万日元(同比增加3.7%)。固然仍有下半年的大年夜作等待颁布发表,然则今朝第二季度的营业额曾经创下新高。

  与任天堂《火焰纹章》协作的作品《火焰纹章无双》在9月曾经开售,在国际外惹起了很大年夜反应,前期出售的《仁王》的再贩也在稳步停止中。欧洲的发卖额增加了25%(12亿日元),亚洲的营收增加了46%(21亿日元)。其余,KT开辟的《三国志2017》、《三国志曹操传Online》和《真三国无双斩》曾经在成为亚洲局部地区的话题作品。

  科乐美2017Q3营收到达1153亿日元(同比增加13.8%),营业利润到达249亿日元(同比增加46.4%)。电子文娱事业部分营收状况优胜,同时文娱事业部分也有不错的收益。手游《实况力量职业棒球》、《职棒野球魂A》等收益状况不时都不错,并宣布了《实况足球卡片收藏》、《爱相随EVERY》、《心跳偶像》在内的多款手游。

  史克威尔艾尼克斯本季度营收1320亿日元(同比增加24.2%),营业利润到达258亿日元(同比增加132.3%)。以主力的游戏事业为中间营收全线晋升。除有《勇者斗恶龙11》和《终究妄图12黄道纪元》如许的大年夜作为营收做出贡献,《尼尔:机械纪元》等旧作的再贩状况也十分优胜。从发卖数量下去看,固然在欧美和亚洲的事迹有所下滑,然则日本国际的下载数量曾经从客岁同期的155万份一会儿增加到479万份。

  手游《终究妄图:勇者前线》、《星之勇者斗恶龙》、《勇者斗恶龙:仙境之光》、《王国之心》等已有的作品在国际外发卖状况也十分不错,版权专利支出与客岁同期比拟也有所添加。MMORPG《终究妄图15》和额外内容的出售带动了发卖量,付费会员的数量也有所添加。

  世嘉在Q3的营收到达1947亿日元(同比增加14.9%),营业利润到达268亿日元(同比增加74.5%)。以客岁同期状况欠安的柏青哥展开,在游戏机事业上的收益上升是SEGA营收添加的主要启事。

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